あ~きもちよかた

火曜



22:49 (in) 魔法15INT8POT25回避15CR4FC1速度10ダメ25
22:49 (in) リング
22:49 (NICK) それは神ってるな
22:49 (azu) 熱い

よこせ!

「出るで」さんからの出撃してみると敵影なし。
→ NJ あら? → SH む → Wrong むむm → となると → Den ビンゴ!
逃げ遅れさんをやっつけ次街に、

Jhelom

おこわ: nick tu nobu azu 外人さんA 9d+外人さん何被したか不明
PAON4
てきいっぱい

PAONとはAMを共有していないので別々に戦う、やはり物量で押し切られ被を量産。
こちらも落とせてはいるけど覆せず、

23:31 (in) あ~きもちよかた
23:31 (NICK) 2被+rk
23:31 (in) 6匹ぐらい
23:31 (in) ころしたぜw

そういえば、inさんが走り回って一人で何人も殺していた。楽しそうで何より:)

1d、
外人さんがDMされる、BHをしながら追っ手に破片DS。
「外人さん逃げ切った、ステハイおk!」
ここまでは良かった。

「PSPさんがミリったままくるくる回っている?」
ノータイムで指せず回復されてしまうも未だDS圏内、
「私もHP少ないけど、1ON3だけど、行かなきゃ嘘だね!」
ステハイ解除 → 徒歩でおりゃあああ → 逃げられる → 相手の破片貰う → インビ連打するも。。
PSPさんは名うての博打打に違いない。。

今考えると色々おかしいな。。

2d、
仲間がDMされる、同じ展開。。でも助けるよ!
ミリった仲間がインビする → 暴かれて終わ。。? → 2nd全部こっちに来て私が終わった!
自動タゲの性質忘れてた。。おま。。連打しt。。はぁ。。

Trinsic

おこわ: nick tu nobu azu 外人さんB 2d
PAON4
てきいっぱい

AMを共有をして戦闘、ばらばらばーら、それでも個人技でどんどん落とす。
tuさんと二人でイベ野郎にDSDSDSDSDSDSDS入れて仲間にゴールされる寸前で落とす。
400ダメは入れたんじゃなかろうか。。
そんなこんなで落としまくって撤退させる、逃げ遅れも狩る。
ただ、タゲの集束は甘くミリ逃し多数、タゲ練してください!

00:05 (in) あ~きもちよかった

後書き、
同じ9vs.14-15?での戦闘、JhelomとTrinsicでどうしてここまで差がついたのか不明。
環境の違いはAM共有の有無のみ、地形も大差ないはず。
メンバー的にはぽんこつ外人さんが落ちて生存能力の高い外人さんが入った。
戦闘内容では睨めっこする時間が少なく、3-4くらいでゲリラ的に動いて魚の群れを啄む感じ。
そうこうしている内に敵の本体が瓦解していた。DMはしていないかも?
個人ではマススリやWoSやPFの使用が抑えられたため、久々に攻撃に参加して火力に貢献。
分析しようにも多面的且つ不確定要素が多く困難、言える事があるとすれば「みんな生きろ!」
私が確認したのは最低でも8get↑、PAON側は恐らく2d。
アクト差に加え飛車角落ちでの戦闘にしては十分な戦果でしたね:)

大和

24時過ぎから毎晩やっています!

桜より人が少ないのに重い人多数、一体どうなっているんでしょう。。
2-3マス離れた位置からNvやらIGやらが飛んで来る、画面と実際の座標がズレている模様。
前をnick氏に任せてキャスト専念、優勢に進むもnick氏の集中が切れるにつれ怪しさ満点。
「重いけど前に出てがんばるか。。」とそのまま帰らぬ人に×3くらい:(

おつやすみ!


おまけ

03:33 (b) AKさん
珍しくイカルガ君がいた!
でも、そのあと2度と出てこないOKW
時間的にまだ余裕あったのに~
以前、イカルガ君、自分たちで試行錯誤してやるだけやって数増やせ!とか言ってなかったっけ?   
 
03:34 (b) 時間的に余裕あったってどういうことなんだ
03:34 (a) 難解
03:34 (b) AKさんの個人的事情じゃないか
03:34 (b) 相手がどういう立場でなにをしてるのかを考えられない人
03:34 (b) いわゆるアスペ
03:35 (a) え
03:35 (a) トリ
殺したり殺されたりで忙しかった。
敵は死んでも自己蘇生が多くて減らない!準備いいなああと関心します。
街が終わってFも張れないので撤退。
KILL数、GET数はトントンな気がしますが、先に街を出たのはDEFなので負けかな。

03:35 (a) 全然違うからw
03:35 (b) やったやん
03:35 (b) ぎりぎり勝ちらしい
03:35 (a) www
03:36 (a) あり得ないなー
03:38 (b) 2番目の写真
03:38 (b) にっくしにアタックしてるけど
03:38 (b) にっくしどこやねん
03:38 (a) ww
03:38 (b) 真上のバーだけみえるそれか
03:38 (b) すごい神プレイだなー
03:39 (a) 上手過ぎるぜ
03:39 (b) 同じゲームしてるはずなのに
03:40 (b) Win-Winってすごくない?
03:40 (b) 長寿ゲームの秘訣じゃん
03:40 (a) ww
03:40 (a) 私の日記嘘みたい見えてきた
03:40 (a) 困ったなー


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# by kusoazunyan | 2016-07-27 02:53 | YMT | Comments(0)

眠いお化け

日曜



早い時間不明、

Moonglow

おこわ6 5d
PAON5

てきいっぱい

ばらけながら戦闘、PAONとAMを共有していないため戦況の予測が難しい。
逸れた人からやられていく、落とす事よりも纏まる事を優先で!

Yew

おこわ5 2d
PAON4
てきいっぱい

PAONが来る前におこわだけで当たってしまい被が出て散り散りに、

23:56 (azu) まだ当たらない方がいいよ
23:56 (azu) paon待とう

大きく下がろうとせず、落とせそうな敵にちょっかいを出してry
Yewの地形、現在位置、AMを共有していない、倍数以上相手にどうして戦闘出来ると思ったし!
地の果てまで逃げてPAONとの合流が最優先です、目の前の1getを追う癖は直さないと。。

リコする時間がない場合、Yewであれば攻撃フラグを立てずにゲートから帰還。
逃走経路の事前確認必須、T2Aが戦場の時も徹底的に調べ上げたものです。

攻撃フラグは最後の攻撃からリアルタイムで2分経過すれば解消される。
つまり、tab連で自動反撃しないようにする。物理反射も判定対象?*調査中

Jhelom ?g4d

おこわ4
PAON4

てきいっぱい

一時的にAMを共有して一緒に出る事に、

00:09 (azu) 北西の祭壇に居るなー
00:09 (Reip) ぱおんゲート出せる人
00:09 (Reip) いない。
00:09 ([`-`]) はい。
00:09 (L[`-`e]st) 私もゲートだせないぜよ、、
00:09 (L[`-`e]st) w
00:09 ([`-`]) wwwwwwwwwwwwwwww
00:09 ([`-`]) (#゚Д゚) < 草生えすぎ!
00:09 (Reip) wwwwwww
00:09 (NICK) 多分だれもいないな
00:10 (Reip) www
00:10 (L[`-`e]st) なんてこった
00:10 (L[`-`e]st) 出せそうなのが戻ってきた

何この脳筋ギルド。。もうやだ。。

00:19 (NICK) 減りすぎた
00:19 (azu) 下がろ
00:19 (NICK) 戻ろう@
00:19 (NICK) さすがに厳しい
00:20 (NICK) 4人くらい殺したけど
00:20 (NICK) 厳しいな
00:20 ([`-`]) こんだけさがあって
00:20 ([`-`]) 上出来だと
00:20 ([`-`]) 洗脳しておく

00:21 (Reip) あずさん
00:21 (Reip) ゲートだして。
00:21 ([`-`]) だねえ
00:21 (Reip) 飛べないキャラなの。
00:21 ([`-`]) ただのぶた
00:21 (Reip) りこすく
00:21 (Reip) きれたら
00:21 (Reip) 豚だ。

00:22 (L[`-`e]st) そして、なんか親愛化してたオスタが消えた、、、
00:23 (in) おなじくw

は、はい。。

寝よう。。


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# by kusoazunyan | 2016-07-25 03:16 | SKR | Comments(0)

今夜も主催が夜伽

土曜



23:34 (azu) ya
23:34 (m_) 言うてもたぶん
23:34 (m_) 同数くらいなんだよねこれ
23:35 (NICK) うちらが6
23:35 (NICK) PAON5かな
23:35 ([`-`]_) 6
23:35 (NICK) じゃあ12
23:35 (m_) 夢のAct勝ち
23:35 (azu) あんらそれじゃあ出ずにお風呂行こうかな!
23:35 (NICK) 今日はイージーモード
23:36 (NICK) 浮いたやつDMしまくってれば終わる系

5秒くらい考えたけど出る理由が見つからないのでお風呂に、数負けの時だけ参加します!
YGW≧お風呂>>>>>>>>>>>>>>桜VvV

23:46 (m_) はえさん解毒もできないようだ
23:49 (m_) 謎のラスタゲマンにずっとEX入れられてまいる
23:49 (NICK) w
23:52 (m_) 多分ずっとうってたの
23:52 (m_) ぱーふぇくとくらいむだなー

23:53 *nick [`-`]_ → beer
23:53 (n^o^bu) 飲みながらやってるのか~
23:53 (beer) いや
23:53 (beer) のみなおし
23:53 (beer) もうきょうは
23:53 (n^o^bu) ww
23:53 (beer) まんぞく

同数以上だと結果は語るまでもなく。

コイントス氏より、
味方 6~7 +5?
敵 10以上?


同数だった模様?

大和

DOVE、HS、ART、IP

IP: azu natsu reip nick pas eq 3-5

我らがIPはnick、reipコンビが激ラグでてーへんなことに!

南のARTと戦っている時に北から来たHSさんにnick氏が捕まる → ミリで救う!
今度は南でARTに捕まっているであろうreip氏の元に音速で向かう → ミリで救う!
「間に合った。。」と気を抜いた刹那、私が重量オーバーでHSさんに捕まる。ひー

指針でCurseして被タゲのまま前に出て捕まえて介護×2をするミッション。。

衝突→最小限のタゲ受けで突っ込む→残ったHPで動きを調整→

余裕があればブロックNvを決めて逃げながら手裏剣、
なければ武器を避けて手裏剣だけ投げる、
ペイン持ちがいる時だけはHP30を切らないようする、
武士ヒールでHP50まで戻ったら追ってくる人にカウンターNv、
後は捕まえて捕まえて捕まえる!

といった感じでHP30-50の攻防を只管繰り返していました。毎回ミリ生還だったな。。

開幕のdove戦でGHP持って行くの忘れて1d、
意識を割かれすぎてか重量オーバーで2d、
ギリギリの時間で下馬してマナヴァンしてたら鬼kyonさんに1d、
流石に無理あり過ぎうける2d、
後半のラグで1d:(

反省点としては、
指針として第三に挟まれないようにする意識が足りない、もっと集合を掛ける。
reip氏の狙いが良いので先行dizも使えたっぽい。
煙ワンドも使用すれば個人被は半分以下に抑えられた。

全体では、
個人タゲをしない、仲間が揃うまで撃たない。被タゲで待つ場合は前後に動いてぶらす。
*相手の11マス手前で切り返して仲間の到着と同時に10マスに入るといいかも!

二人が動けたらまた違う結果になっていたかも知れませんが、これはこれで良い練習に!
大変だったけど面白かったなー:)
完璧に読み切ってミリ生還で落とせた時の達成感は一入でした。

最後は眠さでみんな頭がおかしくなってお墓であり得ない戦闘をしていたりw
ちびくろサンボみたいな感じかな!

そんな感じ

ヾ(o・_・o)ノがおぉぉぉ


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# by kusoazunyan | 2016-07-24 06:45 | YMT | Comments(0)

主催は夜這い

金曜



Yew 0g-0d
おこわ4
てき5+1追加?

22:39 (NICK) そして敵は消えたし
22:39 (NICK) なんもしてないのに
22:39 (azu_) 模擬中だったのかな
22:39 (NICK) たった4人相手にw

Skara 0g-2d
おこわ4
てきそこそこ

Minoc 0g-4d
おこわ5-6
てき8+3くらい

Moonglow 1-?g-7d
おこわ7PAON1
てきいっぱい

nick氏のはげやろうがあり得ない位置にゲート出して1dの出直し、
3dしたくらいで+PAON1するも立て直しならず、更に3d:(
get数は不明、バラバラ過ぎます。。

Britain 1g-3d
おこわ5PAON1
てきいっぱい

00:13 (NICK) PAONのガツガツいって殺しきるアレがないとやっぱだめだな
00:13 (ai) Fひきたくないだけ、なんて。。
00:14 (ai) とりあえず相手なんて最初しかこわくないから
00:14 (ai) 素って乱戦もってけば
00:14 (ai) どうとでもなるみたいな
00:16 (ai) そですねえ、うちはみんな前にでようとするから
00:16 (ai) 一人の負担がそんなに重過ぎないのはあるかもしれない
00:20 (ai) れいさんみたいな人がもう二人いたら今日は少しちがかったかもしれない

それと個人的には少数時のDM対策を考えてもらいたいです。
テレリンの連続使用で解決なのは確かですが、現状入手が厳しく非常に高額です。
スポンサードやてつおさんの遺産にも限りがあります、個人で用意するなら別として共有物資は
ある程度の節度を持って使用すべきです。
語弊のないように分かり易く言うと、ZodyさんのDMされたら6連続テレリンで逃げるみたいな!
同盟GHにある物はPAONさん含め自由に使ってくださいね。

構成の制限は勿論ありますが、ステハイを出来る様にするだけで煙玉→インビリングor装備化石
だけで解決出来る事も多いです。

構成を挙げるなら、
忍者メイジ、ステハイ特化メイジ、ステハイ弓、武士忍者戦士、ステハイ騎士パン

状況別だと、
3-5、5-8、10-16 → 好きな構成
3-6、4-8、5-11 → ステハイ構成

強制云々ではなく勝負に勝ちたいのであれば「論理的に思考しませんか?」というお話です。
むちさんことオロチさんも圏外は全員忍者以外あり得ないと言っていたそうです。

この日は新構成を試して個人は2d、
狼で逃げたけどステハイしているのか良く分からずそのまま。。
動物変身は狐さんが良さそうですね。

手元を見ながらマクロ押してたら逃げ遅れて南無、コンマ数秒だったとは思うけど
アタックメッセ同時に6くらい来てました。流石です!
みんなに迷惑掛けないように慣らしておきます。。

大和


最終的に
ART: am df ta so mi pa az vs IP: ni eq tak ca za ll re

IPだった時は軽くて嬉しさの余り個人プレイで迷惑を掛ける、一応0被。
一人でブロックNv並走NvNv、三沢選手に「個人プレイは×」と言っておきながら。。

調子に乗りARTに助っ人行ってやる→神様は見逃さない(-ω☆)キラリ→ラグをお与えになられる→
タゲも出来なくなり10被以上。。

(サバちゃん) ずっとazuさんの蘇生してた
(AM) 。
↑ はい、噂の「。」頂きましたー!Zany選手が恐怖する無言だけど無言じゃないやつ!

本当すいませんでした。。

今夜も24時より開催、kyonさん生放送もあるかも!

きょんコミュ *ニコニコ生放送

また夜ー


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# by kusoazunyan | 2016-07-23 21:03 | YMT | Comments(0)

La Paella Real

水曜



不在でしたが戦闘があった時はスコアラーのお仕事ですし!

おこわ軍3-8: nick t no m ye to in ai
てき5-6+3の模様

(x) 最初3v4やってたぽくて
(x) 合流したら
(x) いつの間にか敵が増えてて8くらいになってた
(x) でもそれで勝ってたと思う
(x) そのあとはほぼ同数?
(x) そんさくんがDMしだしたからそんさくんの馬に手裏剣なげたら
(x) うろたえながら死んでた
(x) というかやつらそんさくん1死亡しただけで逃げ出す
(x) あとは
(x) Defが先にきて
(x) Drug来る前にやっつけちゃったら
(x) Drugは何もしないまま帰った
(x) 大体そんな感じだなー
(x) ai選手のマススリDizからのDSたこ殴りGetとか
(x) クソゲーであった
(x) いい加減だけど
(x) 20get5deadくらいじゃーないかなー

だそうな!



さて、



うーm、



んmんm、



f0367054_22242639.jpg


写真は以前海外の山を登っていた時のもの、
その時の小話を一つ、別にUOネタがない訳じゃないんだからね!



下界に降りると下山口の村でちょうど夏祭りが催されており、
広場のテントからは何やらエスペシャルな香りが!

(azu) 今日はお祭りですか?
(村人A) いえすいえす
(azu) 私が参加しても良いのですか?
(村人A) おうともよ、食ってけ食ってけ
(azu) MJD

おばちゃん村人がお皿にパエージャを山盛りドンッ!その上にパンをドンッ!
(azu..) これはアレか!噂に聞くお好み焼きをおかずにご飯を食べるみたいなやつか!

(azu) おいくらですか?
(おばちゃん村人) 要らず
(azu) MJD
(azu) グラシア:)

観光客などは全くおらず、余所者は邪魔しないように隅っこに座って食す。もぐもぐ

(azu) ぴゃあああああああああああああああああ
(azu..) 旨すぎる!!な、何だこれは。。これがリアルパエージャか。。
(azu..) 一口頬張る度に鼻孔の奥を豊かで芳醇な香りが突き抜けていく。。ハァッふぅう。。
(azu..) これはまるで。。野を軽やかに駆けるうさちゃんの肉球の香り!?
(azu..) いや、それだけではない!これはドングリッ!
(azu..) そうか。。この山でうさちゃんが食べたドングリの香りがry。。ブツブツ。。

*パエージャは元々兎肉を使うそうです。

食器の返却に、

(azu) あざしたッ!
(azu) マジ旨いっす!ぱねぇっす!
(村人A) おうおう、また来いや

ふと横眼をやると村人達が隣に設置してあるゴミ箱にパエージャをポイポイ捨てる。

(azu..) えっ、ほとんど手を付けてないじゃん?
(azu..) はっ?キレそうなんですけどマジで?はっ?



お世話になった人に皆で作ったパエージャを持っていった時も、

(おっちゃん) ありがとう!旨いね!

少し食べて目の前でゴミ箱にポイッ。。



勿論、国民性と一括りにするのは早計として、少なくともこのケースでは感謝の意を
受け取った時点で礼節は達成されたと見なされた。

そして、受け取られた其れの所有権は私にはない。

この事例と同列に扱うべきではないが日本には食料廃棄の問題がある。

これが私がリアルパエージャから学んだ事。

咀嚼すると桜のPvPの論争に対しても置き換えられるのではないでしょうか。

Ciao!

P.S. nigaさんもたまにはblog書くように、蟻でも仏像でも何でも良いし!


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# by kusoazunyan | 2016-07-21 23:22 | SKR | Comments(1)


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